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深度剖析原理!不同层级的Android开发者的不同行为,附答案
阅读量:2064 次
发布时间:2019-04-29

本文共 1550 字,大约阅读时间需要 5 分钟。

前言

跳槽容易,但想拿大厂的offer可不那么容易。很多小伙伴一直叨叨要跳槽,大大小小的公司面试了很多,但却很难拿到一个满意的offer,要么package太低,要么就是面试被虐。经过多次面试失利之后,方能明白什么叫基础不牢,地动山摇。面试官随便针对一个知识点深入考察一下,就回答不出来,这样还怎么能通过面试?

那么大厂到底面试到底需要哪些技术功底呢?这个就多了,不同公司的技术要求也不一样,但是相同的点在于,大公司对于技术的要求都不会很表面,必然会在一定广度的基础上要求有一定的深度。

由于涉及到的面试题较多导致篇幅较长,我根据这些面试题所涉及到的常问范围总结了并做出了一份学习进阶路线图​​​​​​​及面试题答案免费分享给大家,文末有免费领取方式!

java方面

  • 基本知识点 集合类的区别和适用场景 1次 java静态内部类和非静态内部类的区别 内存分配 创建过程 内存泄漏问题? 如何保证线程安全? 多次 (面试必问) 哪几种加锁方式(最好扯到monitor) 乐观锁和悲观锁 (适用场景) 锁的适用场景 线程池的概念 构成 适用场景 为什么要用线程池(扯到线程分配资源的过程,和进程分配资源过程的区别)

  • 内核方面(面试必问) GC垃圾回收机制 n次 GC是怎么找要清除的对象的? java的四种引用和适用场景 GC内核清理用什么算法? 新生代复制清理,老生代标记整理 拓展:老生代标记整理如何有效的整理内存碎片? java内存结构  n次 java的内存是怎么分布的 java类的加载机制 java对象的加载机制 常量池 string对象的生成 Integer的缓存机制

计算机网络

  • 网络层级结构以及对应的协议

  • TCP TCP 三次握手(第一次和第三次如果没收到回应会怎样?) TCP四次挥手 拥塞控制没考过?

  • HTTP HTTP报文,http各版本的区别,https

  • IP 为啥不将mac作为ip地址 ping实现原理 ttl生存字段

  • ARP 描述过程,广播单播

操作系统

  • 线程和进程区别(资源分配上是怎样的)

  • 进程通信

  • 内存空间分配

  • 死锁 产生死锁的条件(详细举例) 避免死锁的方法

设计模式

  • 一般是自己说了解哪些模式,一定要说明适用场景

  • 单例模式 懒汉式 饿汉式 线程安全,双重锁

  • 观察者模式

  • 适配器模式

  • 外观模式

android方面(一般是根据项目问)

  • android的进程通信

  • service服务

  • handlerThread

  • handler运行机制 1次

  • recyclerView缓存机制 1次

  • view的重绘

项目方面

  • fragment和activity交互

  • webview的使用 安全问题? 和js互相调用

  • 断点续传 描述过程 文件读写,怎么保证不冲突

  • asynctask内存泄漏 为什么泄漏 解决方法 调试工具是什么

  • MFCC流程 录音环节(快手问了一大堆细节,还让写伪代码)

  • MVP

  • recyclerView 和listview区别 缓存机制 item太多会内存泄漏吗

尾声

一转眼时间真的过的飞快。我们各奔东西,也各自踏上了自己的旅途,但是即使多年不见,也因为这份情谊我们依旧如从前那般“亲密”。不忘初心方得始终。加油吧,程序员们,在我看来35岁,40岁从来不是危机,只要永远不要忘记自己为何踏上征程!

最后需要同款资料的,可以 **私信我点击【】**我愿意分享给你!

为了让更多在学习中或者最近要准备面试的朋友们看到这篇文章,希望你们能多多评论,点赞+转发!

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再次感谢所有给我提供过题目的朋友们,感谢一路有你!

转载地址:http://fsrlf.baihongyu.com/

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